其實是前天,小K問我關於遊戲劇本和程式的問題...

KASU:對了!遊戲劇本完全看不懂(巴

涵夜月:耶ˊˇˋ

KASU:嗯是文字上的我懂啦,只是覺得有些東西好亂?

涵夜月:什麼東西好亂?

KASU:有分岐時好像東一塊西一塊的?又什麼好感度的但有時又不是好感度的?也不知道為什麼有分岐又要有好感度了?

涵夜月:有些選項沒有好感度的增減,其實全看劇本而定


這時,我想了幾秒,覺得用例子解釋小K應該比較懂
可是要用什麼例子呢?
煩惱一下下...突然,叮咚一聲,我想到了!


涵夜月:小冽要攻略小莫煙,必須選到正確的選項,讓小莫煙對小冽有增加到一定程度的好感度,才能開啟小莫煙的路線,否則就沒辦法攻略他,直奔BE了

涵夜月:錯誤選項是不會增加小莫煙對小冽的好感度的

涵夜月:在分歧時就無法走向可以攻略小莫煙的路線

KASU:如果有足夠好感度@@但是在分岐時選錯是不是也一樣沒法攻小莫了?

涵夜月:我剛才說的是自動分歧,如果你是要選項分歧,那就是另一回事了

涵夜月:選項分歧,小冽本來都已經讓小莫煙對他的好感度高到快要攻略成功了,結果某作者太壞心,硬是要在最後關頭出現選項,一個是我討厭你,一個是我愛你,結果小冽一時腦殘選了我討厭你,結果瞬間分歧,小莫煙跟他說再見不連絡

涵夜月:這也是有可能的啦


(↑其實我說這話時超認真


KASU:XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

KASU:那是不可能啦!!XD小冽不會說這樣的話!

涵夜月:我覺得他腦殘的機率挺高的XDDDD


結果小K今天看了生日賀文後,也贊同我說的:小冽腦殘度很高XDDDD
我看,還是需要小莫煙暗算小冽撲倒自己,他們才有可能修成正果(認真

冽(蹲在角落):玄夜變了.......
罌:好啦,乖,你很難過對吧?

(↑這還用問嗎XD
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